Esplorare per scegliere è il nuovo percorso di orientamento online offerto da Assolombarda.

Laboratori

Workshop e laboratori online

Video

Video on demand

Sfide

Sfide coinvolgenti

Il percorso è rivolto principalmente agli studenti di classe seconda delle scuole di primo grado. Con laboratori online di approfondimento moderati in diretta da orientatori esperti, video on demand e una serie di sfide coinvolgenti, gli studenti potranno ‘mettersi in gioco’ per esplorare le opportunità formative del secondo ciclo. Il percorso inizierà a novembre 2021 e si concluderà a maggio 2022. 

ORIENTARSI ONLINE

un percorso in 5 moduli  

Il modulo iniziale (aperto anche agli studenti delle classi terze) offre una riflessione orientativa per individuare strumenti e risorse utili per fare una scelta consapevole e gestire attivamente il proprio percorso di studio. Il modulo prevede un laboratorio interattivo online (40 min.) e 3 video di approfondimento (15 min. l’uno) supportati da schede di attività.

I 4 moduli successivi esplorano le opportunità collegate a quattro ambiti di lavoro particolarmente dinamici nell’economia del territorio di riferimento: meccatronica, chimica, energia e logistica. Ogni modulo prevede un laboratorio iniziale (40 min.), 3 video di approfondimento (15 min. l’uno) su tecnologie, professioni e percorsi formativi e un laboratorio finale. Per ogni modulo, è inoltre disponibile un kit per il docente e una scheda per lo svolgimento in aula di un’attività laboratoriale sul tema.

modulo 1

COSTRUIRE FUTURO

modulo 2

SCOPRIRE LA MECCATRONICA

modulo 3

SCOPRIRE L’ENERGIA

modulo 4

SCOPRIRE LA CHIMICA

modulo 5

SCOPRIRE LA LOGISTICA

online ma interattivo

Ogni video è accompagnato da una scheda illustrata che stimola gli studenti con semplici attività.

Per ognuno dei 3 moduli tematici, le schede di supporto diventano degli scenari grafici che gli studenti dovranno completare rispondendo alle sfide proposte nei video. 

Al termine dell’intero percorso, i partecipanti potranno completare un LIBRO GAME: un testo che offre al lettore la possibilità di partecipare attivamente alla storia. Decidendo tra alcune possibili alternative, gli studenti potranno disegnare storie diverse e esplorare futuri riflettendo sui contenuti dei video proposti. Il libro game verrà realizzato usando lo strumento “Moduli” di Google. 

per partecipare, iscriviti compilando il form


    Modulo 1. Costruire futuroModulo 2. Scoprire la meccatronicaModulo 3. Scoprire l'energiaModulo 4. Scoprire la chimicaModulo 5. Scoprire la logistica


    Per informazioni, contattare:
    orientagiovani@assolombarda.it